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Films réalisés par Max Fleischer

Les voyages de Gulliver (Gulliver’s Travels)

1939 | 1 | 74'0 | Etats-Unis


Production :Dave et Max Fleischer
Réalisation :Fleischer Dave | Fleischer Max
Scénario :Gordon Dan | Howard Cal | Pierce Ted | Seward Edmond | Sparber Izzy
Image :Schettler Charles
Musique :Rainger Ralph | Young Victor

Résumé

Suite au naufrage de son navire, Gulliver échoue sur les côtes du royaume de Lilliput. Le royaume est en guerre contre le voisin, le roi Bombo de Blefuscu dont le fils devait épouser la fille du roi de Lilliput. Gulliver est ficelé puis transporté au palais où il aidera les ennemis à se réconcilier.

Les aventures animées de Gulliver, le géant malgré lui. Mais aussi, une tentative de sortir des sentiers battus de Walt Disney. Max Fleischer est l’inventeur d’une technique de film d’animation, le rotoscope, permettant de filmer des comédiens et de les redessiner ensuite. Les deux frères ont inventé des dessins animés aussi célèbres que Koko le clown, Betty Boop, Popeye et Superman.

Koko Dessinateur

1924 | 8'0 | USA


Production :Max Fleischer
Réalisation :Fleischer Max | Fleischer Dave
Scénario :Fleischer Max
Interprétation :Fleischer Max
Animation :Sharpensteen Ben | Huemer Dick | Gillett Burt | Davis Mannie | Crandall Roland | Fleischer Max

Résumé

Tout juste sorti de l'encrier, le clown Koko est confronté à une machine fabriquant des soldats à la pelle. Hélas, ces soldats sont un peu trop belliqueux au goût de Koko.

Puzzle

1923 | 11 | 7'40 | Etats-Unis


Réalisation :Fleischer Max | Fleischer Dave

Résumé

Max voudrait faire un puzzle bien tranquillement, mais Koko que le sujet intéresse également vient sans arrêt le perturber dans son travail.

Film muet.

Mélange des genres, une réflexion sur la création, du "méta-cinéma ?" et une maîtrise technique et artistique qui a quasi 100 ans.

Koko le clown - Un voyage sur Mars

1921 | 7'54 | Etats-Unis


Production :Fleischer Studios
Réalisation :Fleischer Dave | Fleischer Max

Résumé

Koko va sur Mars et y fait d’étranges rencontres. Après quelques aventures, il trouvera plus sûr de se réfugier dans son encrier.





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