Explora-Cinéma
APPRENDRE L’HISTOIRE ET LES TECHNIQUES DU CINÉMA
Comment passe-t-on d’une image fixe à une image animée ?
Présentation
Des jeux et des expériences consacrés à l’exploration du cinéma sont mis à la disposition du public. Chacun peut découvrir et s’amuser avec les jouets du pré-cinéma, fabriquer des illusions optiques et découvrir de nouveaux objets qui expliquent les fondements du cinéma.
Chaque atelier complète l’autre, le cinéma sans technique reste du théâtre, le cinéma sans art reste des images sans âme.
Installation type

PUBLIC
Tout public à partir de 8 ans

PÉRIMÊTRE
Ardennes, Aube, Marne, Haute-Marne

PARTICIPANTS
30 personnes maximum

DURÉE
Installation 4h
Animation 2x3h /jour sur un minimum de 3 jours
Rangement 3h

PRÉREQUIS
2 salles de min 30m2, tables, chaises, alimentation électrique
Le concept d’Explora-Cinéma
Les participants sont répartis en deux groupes, chacun participant à deux ateliers à tour de rôle :
- Premier groupe : Accompagné d’un·e animateur, il découvre la magie « technique » du cinéma. Ce groupe manipule les objets du pré-cinéma, fabrique des illusions optiques, analyse les premiers films des frères Lumière et explore des matériels modernes tels que des caméras numériques et des écrans LCD.
- Deuxième groupe : Accompagné d’un·e cinéaste, il tourne une séquence en pixilation (image par image) et découvre les outils nécessaires pour mettre en valeur les aspects créatifs et artistiques.
[Projet ayant reçu l’agrément académique pour intervenir en établissement scolaire]

Images d’hier et d’aujourd’hui
Les émissions « Le truc » et « La leçon du professeur Kouro » produites par Arte proposent en quatre minutes une vulgarisation de thème important et complexe : le son numérique, l’image vidéo, les effets spéciaux, la pixilation, la 3D… Et nous diffusons quelques incontournables de l’histoire du cinéma : Locomotion du cheval (Etienne-Jules Marey), Sortie des usines Lumière, Arrivée d’un train en gare de La Ciotat (Frères Lumière), Le Vol du grand Rapide (Edwin S. Potter).
Les fiches d’Explora-Cinéma
Chaque spectateur repart avec un jeu de dix fiches qui aide à comprendre l’histoire et les techniques du cinéma : La Lanterne magique, Le Thaumatrope, À la poursuite du mouvement, Le Cinématographe des frères Lumière, Les couleurs au cinéma, Le cinéma en 3D, Les trucages de cinéma, Le cinéma numérique, Le son du cinéma muet, Le son dans le cinéma parlant.
Pour plus d’informations
Contact : Grégory IWANCIW
Téléphone : 03 24 55 48 07 / 06 50 64 82 50
Pour plus de renseignements concernant Explora-Cinéma vous pouvez nous contacter via le formulaire de contact, destinataire « Explora Cinéma » !
Les machines
Thaumatrope, Zootrope, Praxinoscope, Folioscopes… Toutes ces machines et jeux nous viennent du XIXème siècle, elles explorent l’illusion de la capture du mouvement, elles sont mises à la disposition du public.
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